音响科普多声道功放也可以用来播放立体声音

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组建家庭剧院系统,很多人都喜欢买较大型的落地喇叭当做主声道使用,其主要作用是剧院系统中的中央声道能够做到更完整的衔接。

不过有趣的是也有人喜欢将其作为单纯的两声道来使用。

有个朋友来我家的时候,听着用家庭影院播放音乐的音箱一脸懵逼的说

“听音乐竟然不是双声道?”

听他这么一说我懵了

事后才知道,原来用多声道聆听音乐是要被“鄙视”的。

原因在于因大部分的音乐软件都是采用两声道录音,理所当然应该使用两声道系统呈现出最正确的声音结像、音场效果。

使用多声道播放的话音乐经过环绕放大解码后,再透过多声道发声可能出现结像混乱,最终呈现出来的音乐效果与音乐录制时的本意相差甚远。在朋友的“教育”下电影就该用“多声道+环放”,听音乐就该用“两声道+加前后级”的思想在我脑海里根深蒂固。

不过,最近一个朋友让我的思维再次受到了颠覆。

他告诉我,多声道聆听音乐的效果其实不输双声道,甚至还能营造出更自然的音场效果,关键是需要选择“正确的软件”

对此他还带了一些多声道的软件来演示。

首先他演示了小号演奏家ChrisBotti的现场演奏会软件,经过专业的多声道录音,将空间中的环境音、反射音经由该位置喇叭发生,营造出自然的立体音场空间,声音的细节逼真显现,仿佛置身于表演现场的观众席之中,和双声道相比更有立体感和临场感。

接下来播放的是DolbyAtoms测试片,影片中除了人声位置会不断随着影像移动之外,还加入了许多复杂的声音效果,聆听者更能身临其境的融入MV场景中,也更容易传达表演者的创作理念。有了这样的录音软件,音乐家的创作不再只有平面的效果,更能加入许多天马行空的想法,为音乐创造更多可能性!

但是,要进行多声道制作还是有相当高的难度,首先录音技术的难度提高了创作成本,另外市面上多声道聆听软件也很少。并且DolbyAtmos与DTS:X两大格式的音源信号最高值支持到无损音质,距离双声道解析甚至模拟还存在着差距。

虽然多声道目前提供了聆听音乐的全新的可能性,随着家庭影院的兴起,希望未来有更多的多声道音乐的创作,或者剧院软件的发布,我觉得这个可以有。

了解更多音响知识,可以

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