顶级音响品牌被只能听个响的AirPo
(图片源于百度侵删)
文▍陈博
没有买卖就没有伤害,森海塞尔恐怕没有想到,最终打败自己的不是同行,而是TWS所带来的耳机时代变迁。
近日,全球最大的助听器制造商索诺瓦正式宣布,将收购森海塞尔的消费电子业务部门。
森海塞尔曾经是全球传统音频巨头,而且还是传统四大HiFi品牌之首。然而,不怕前浪拍后浪,就怕前浪自己把自己拍在了沙滩上。TWS(真无线立体声)时代的到来,饶是让森海塞尔这般大体量的巨头也黯然失色了......
壹
机遇总是留给那些敢于改变的人
过去这些年,随着科技的进步和时代的变迁,很多曾经我们耳熟能详的品牌,都悉数变成了大浪淘沙里的尘埃被淹没在了历史的长河里,只能怀念,不能再见,比如质量好到能砸核桃的Nokia,发明了数码相机的Kodak,还有生产了世界上第一台手机的Motorola等等。
这些能在世界上排得上名号的公司,都曾在各自擅长的领域内有出色的表现,但无奈时代的发展永远不会为谁停下脚步,那些与时代脱节的行业大船就只能被发展的冰川所击穿,最后于一片唏嘘声之中销声匿迹。
当然,我今天并不是要为森海塞尔的“卖身”谱一曲挽歌,而是想谈谈时代发展与产业转型的关系。
往前看,过去再怎么辉煌也只能是曾经。不管一家企业,过去的成绩有多耀眼,现在的发展有多迅速,但始终得有一种向前看,居安思危的意识,抓紧时代的潮流动向,才能免于成为时代的余响。比起森海塞尔的陨落,像是Motorola、Kodak这样的行业开创者在智能时代的大潮中低下了头颅,才更让人百感交集。
但感慨没啥用,之所以Motorola和Kodak会成为人们的“忆往昔”,是因为他们在固守已有优势和大胆开拓新兴领域这两个选项之间,把天平的重心偏向了前者。
选择保守旧领域还是开创新领域,每每问到这个问题,每个公司的管理者都得跟哈姆雷特产生强烈的共鸣。
对于大部分公司来讲,做出选择并不容易。以我自己的公司为例,我们曾以页游起家,在-年这五年间,我们凭借页游先发之势也过了一段红红火火的日子。但让人拍手直接好家伙的是,年手游如超新星一般迅速上升爆发,在中间这几年,我们一直非常犹豫要不要转型去做手游。
当然,我们也尝试做了几款手游,但却一直没有全力把资源或者精锐部队都从页游调去做手游。这并不是说我们忽视了手游对游戏市场的冲击力,而是我们仍认为在页游市场,我们还有机会能够守住一块江山。一方面是对页游的难舍难分,另一方面是对手游市场的跃跃欲试。所谓两难之境,不过如此。这种情况一直维持到年才有改观,那一年页游市场彻底萎缩,我们才下定决心转型进军手游市场。
好在,幸运的是手游的市场足够大,而我们也踩中了一两个细分领域,在手游市场也获得了初步转型成功。如果在回过头去细究转型这件事,我们虽有小成就,但也错过了那些时不我待的好时机。假使我们能够在时代契机的初潮中就铁下心来转型,也许我们也能够在手游领域取得更出彩的成绩。我们曾是页游领域的开创者,但在手游时代却变成了初窥门径的晚辈,现在只能不断地去学习,追赶他人的脚步。
因为在手游行业有了经验教训,所以现在我对新兴领域特别重视,尤其是VR游戏我就非常
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